在《仙剑奇侠传4》手游中,加点策略主要取决于你选择的职业和战斗风格。以下是一些建议的加点方法:
御剑术
优先升级:御剑术是主要的输出技能,具有较远的攻击距离和可观的伤害。
加点建议:优先分配技能点,建议升满。
天师符法
群体攻击和控制:天师符法可以攻击多个敌人,并有一定几率造成麻痹效果。
加点建议:作为主要输出和控制技能,建议升满。
雷灵符法
直线伤害:雷灵符法可以对一条直线上的敌人造成伤害,并有一定几率造成麻痹效果。
加点建议:与天师符法同级别,建议平均分配技能点。
醉仙望月步
辅助技能:提高攻击强度和移动速度,增强其他技能的伤害能力。
加点建议:前期点3点左右,后期根据需要进行补充。
普通攻击
鬼降:对面前5米距离的敌人造成基础攻击和火系伤害。
鬼袭:对面前7米扇形范围内的敌人造成较高基础攻击和火系伤害。
万物归尽:提升普攻鬼降的技能伤害。
摄魂夺魄:提升基础攻击和暴击。
鬼狱焚世:闪避普攻时增加暴击。
鬼火燃灯:提升生命、攻击和攻击速度。
加点建议:鬼袭和万物归尽建议点满,其他被动技能根据需求适量加点。
其他技能
鬼禁和鬼隐:根据需求选择是否点满,鬼禁主要用于降低敌人移动速度,鬼隐用于在生命低于30%时自动施放。
综合建议
输出型角色:优先升级御剑术、天师符法和雷灵符法,醉仙望月步前期适量加点,普通攻击中的鬼降和万物归尽建议点满。
辅助型角色:优先升级天师符法和醉仙望月步,普通攻击中的鬼降和万物归尽建议点满,其他被动技能根据需求适量加点。
平衡型角色:在输出和辅助技能之间进行平衡分配,确保角色在不同情况下都有相应的应对能力。
请根据你的角色定位和个人偏好进行加点,同时注意保持整个队伍的平衡发展。