游戏可以根据不同的标准和属性进行分类。以下是一些常见的游戏分类方法:
按游戏目的分类
完成游戏所给予的目的
达成玩家的目的
漫无目的
按游戏类型分类
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击(FPS)
策略与战棋(SLG)
即时战略(RTS)
冒险(AVG)
动作(ACT)
模拟经营(SIM)
模拟器(EMU)
桌面棋类游戏(TAB)
射击(STG)
养成(EDU)
格斗(FTG)
智力(PUZ)
赛车(RAC)
飞行模拟(FLY)
体育(SPT)
合成(MIX)
其它(OTH)
按媒介分类
电子游戏(Video Games)
桌游(Board Games)
按内容架构分类
动作类
冒险类
模拟类
角色扮演类
休闲类
其他
按游戏玩法分类
沙盒游戏
策略游戏
竞速游戏
体育游戏
益智游戏
音乐游戏
舞蹈游戏
恋爱游戏
卡片游戏
棋牌类游戏
模拟经营游戏
其他类游戏
按玩家互动方式分类
单人游戏
多人在线游戏(MMO)
社交游戏
按年龄分级
18岁游戏(Hgame)
这些分类方法并不是互斥的,一款游戏可能同时属于多个分类。例如,一款游戏可能同时是角色扮演游戏(RPG)和即时战略游戏(RTS)。在实际应用中,可以根据具体需求和偏好选择合适的分类方法,以便更好地组织和理解游戏库。
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