要在游戏中找到特定的`call`,你可以遵循以下步骤:
打开调试器
使用调试器(如OllyDbg、x64dbg等)打开游戏进程。
附加到游戏进程
确保调试器已经附加到游戏进程上。
进入游戏领空
在调试器中,使用`E`键(或相应的键)选择游戏进程,进入游戏领空。
查找第一个`call`
在游戏领空中,找到第一个`call`,并进入它。
逐层深入
重复上述步骤,逐层深入`call`堆栈,直到找到核心的`call`,如`kernel32.dll`或`ntdll.dll`中的`call`。
下断点
在找到的`call`处下断点,可以使用调试器的断点功能或直接双击堆栈中的`call`行。
观察寄存器
当游戏在断点处暂停时,观察寄存器的值,特别是与发包相关的寄存器,如`EAX`、`EDX`等,以确定`call`的参数。
分析堆栈
查看堆栈中的调用记录,找到与特定功能相关的`call`。
修改并测试
根据需要修改`call`的参数或跳转地址,然后测试游戏功能是否按预期工作。
请注意,这些步骤可能需要根据具体游戏进行调整。此外,某些游戏可能会对调试器进行反调试处理,因此在使用调试器时可能需要额外的技巧和经验。
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