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如何设计课前小游戏

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设计课前小游戏时,应考虑以下关键要素:

目的性 :游戏应旨在活跃课堂气氛、增强学生注意力、加深同学关系、提高学习兴趣等。

时间控制:

根据课程安排,选择合适的游戏时长,通常在5-10分钟之间。

参与度:

确保每个学生都能积极参与,避免只有少数学生参与的情况。

道具需求:

根据游戏需要准备相应的道具,如歌曲投影片、幕布、绳子等。

规则简洁:

游戏规则应简单明了,易于理解和执行。

安全性:

确保游戏过程中学生的安全,避免任何可能导致伤害的活动。

教育性:

游戏应与即将学习的内容相关联,有助于学生复习旧知识或引入新课。

雨点变奏曲

目的:

活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。

时间:5分钟。

场地:室内室外均可。

道具:无。

方法:学生在教师口令下完成“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作,最后“雨过天晴”。

当我们同在一起

目的:营造轻松、快乐的氛围,加速学生之间的了解。

时间:8分钟。

道具:歌曲投影片。

方法:教唱歌曲并进行一系列手部动作,最后换手再做一遍。

萝卜蹲

目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。

时间:10分钟。

道具:无。

方法:学生分成几组,手拉手形成圆形,按口令进行蹲起动作。

串名字

目的:加速学生之间的了解,刺激学生记忆力。

时间:5分钟。

道具:无。

方法:学生围成一圈,依次介绍自己并复述前面学生的名字。

同心圆,面对面

目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系。

时间:3-5分钟。

道具:无。

方法:学生排成两个同心圆,随着歌声转动,歌声停止时面对面的人相互自我介绍。

创意自我介绍

目的:让原来互不相识的学生开始熟悉起来。

时间:5-8分钟。

道具:A4纸,笔。

方法:学生将自己的手掌描画在纸上,进行自我介绍和小组组成。

猜猜我是谁

目的:在初步认识的基础上,再次加深同学之间彼此的认识。

时间:5-8分钟。

道具:不透明的幕布一条。

方法:学生分组,轮流说出自己的姓名或特征,老师隔开两边成员进行猜测。

对口令

目的:建立和谐、融洽的师生关系,活跃课堂气氛。

时间:5分钟。

道具:无。

方法:教师与学生进行对口令练习,如“大西瓜,小西瓜”。

观察力和团队协作能力游戏

目的:锻炼孩子们的观察力和团队协作能力。

时间:5-10分钟。

道具:根据游戏类型而定,如手绢、绳子等。

方法:进行各种需要团队协作和观察力的游戏,如“捉迷藏”、“拔河”等。

无声课前热身

目的:通过反常识的方式激发学生兴趣。

时间:5分钟。

道具:无需特别道具。

方法:教师宣布进行无声课前热身,学生通过表演或即兴创作来展示自己。

通过这些游戏,教师可以在课前有效地激发学生的学习兴趣,为接下来的教学活动打下良好的基础。