测试游戏环境主要分为两个部分: 工作环境搭建和 机器环境搭建。以下是详细的测试步骤和建议:
工作环境搭建
团队建设:确保测试团队在工作室中的位置和受重视程度,以便顺利开展测试工作。
机器环境搭建
客户端测试:
兼容性测试:检查大众软件(如杀毒软件、词典、输入法等)是否与游戏有冲突。
浏览器测试:
选择排名靠前的几个浏览器,并定期用其运行游戏,进行测试。
在测试组中,不同测试员用不同的浏览器进行测试,把对浏览器的测试放到平时中进行。
Flash版本:一般情况下安装debug版本的flash,当有报错的时候,及时向相关人员反馈。
网速:在低速情况或者玩家的平均网速下,游戏能否正常加载,流畅度能否保证。
服务端测试:
搭建测试服务器:根据策划、技术、测试的测试环境需求,搭建相应的测试服务器,把不同测试环境分离,并进行测试,以提高测试效率。
模拟硬件环境:尽可能模拟玩家的硬件环境,如单、双线程,同步,资源等问题。
测试流程
需求分析:了解游戏的需求和功能,确定测试范围和测试目标。
测试计划:制定详细的测试计划,包括测试环境、测试用例设计、测试资源等。
测试执行:按照测试计划执行测试用例,记录测试结果和问题。
缺陷管理:对测试中发现的问题进行记录、分类和跟踪,与开发团队进行沟通和协调。
回归测试:对修复的问题进行再次测试,确保游戏的稳定性和可用性。
性能测试:对游戏的性能进行测试,包括加载速度、帧率、网络连接等方面。
测试内容
功能测试:确保游戏的核心功能正常工作,包括游戏玩法、控制、游戏规则和关卡设计。
兼容性测试:测试游戏在不同浏览器和操作系统上的兼容性。
性能测试:评估游戏的性能,包括帧速率、加载时间、内存使用和网络延迟。
UI/UX测试:测试用户界面的可用性和用户体验。
分辨率和屏幕尺寸测试:测试游戏在不同屏幕分辨率和大小的设备上的显示效果。
移动设备测试:测试在各种移动设备上的性能和操作。
网络和多人游戏测试:测试多人游戏的稳定性和网络连接。
音频和视频测试:测试游戏的音频和视频效果。
安全性测试:检查游戏的安全性,防止潜在的漏洞和安全风险。
游戏性平衡测试:确保游戏性平衡,包括难度适中、奖励系统有效等。
多语言和地区测试:确保游戏在不同语言和地区下的表现。
通过以上步骤和建议,可以全面测试游戏环境,确保游戏在不同硬件和软件环境下都能正常运行,并提供良好的用户体验。