选择游戏标签时,可以从以下几个方面进行考虑:
游戏本身的理性描述
玩法类型:如策略游戏(SLG)、角色扮演游戏(RPG)、射击游戏(FPS)等。
题材背景:如历史、科幻、奇幻、军事等。
美术画风:如写实、卡通、像素等。
游戏给用户带来的正面感性利益点
开心:如搞笑游戏。
惊喜:如解谜游戏。
刺激:如动作游戏。
爽快:如格斗游戏。
感动:如剧情丰富的游戏。
好感知
选择的标签应该能够快速在用户脑海中形成关联,如“江湖”对于中国人来说很容易联想到武侠世界,“赛博朋克”则可能只有特定年龄层的用户才能理解。
差异化
在相同品类和相近玩法的游戏中,提炼出的标签应该具有辨识度,能够区分出游戏的核心体验。
平台特定操作
在某些游戏平台(如TapTap)上,可以通过游戏详情页面的“编辑标签”功能来添加或修改标签。
个人偏好
根据个人喜好选择标签,例如在微信游戏中设置标签,可以根据自己的游戏习惯和社交需求来添加。
避免过度标签化
虽然标签有助于用户快速了解游戏,但过多的标签可能会显得冗余,影响用户对游戏的第一印象。
关注游戏趋势
随着游戏行业的发展,一些标签(如“AAA游戏”)可能面临质疑,选择标签时可以考虑当前的游戏趋势和用户认知。
通过以上几个方面的综合考虑,可以选择出既准确又能吸引目标用户的标签,从而提升游戏的辨识度和吸引力。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。