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游戏侵权怎么判定

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判断游戏侵权主要涉及著作权和专利权的侵权判定,具体步骤和方法如下:

著作权侵权判定

核心要素复制:检查游戏是否复制了原作品的核心要素,如游戏玩法、角色设定、故事情节等。

思想情感表达:评估游戏是否表达了与原作品相似的思想和情感。

独特表达方式:确定游戏是否复制了原作品的独特表达方式,包括文字、图案、音乐等。

改编或引用:判断游戏是否对原作品进行了合适的改编或引用。

专利权侵权判定

受保护范围:审查游戏中的发明性技术是否属于受保护的范围。

技术相似性:比较游戏中的技术与已有专利是否存在明显相似之处。

新颖性和非显而易见性:评估游戏中的技术是否具有新颖性和非显而易见的特点。

公开或使用:确认游戏中的技术是否被其他人曾经公开或使用过。

相似度判定

抽象法则:将游戏中的思想或理念抽离并加以概括。

过滤法则:剔除属于公共领域范畴的元素。

对比法则:将剩余部分与公有领域的内容进行逐一比对,若发现实质性相似性,则构成侵权。

游戏元素侵权

角色、图片、音效:模仿游戏中的文字、图案、音乐等元素可能构成侵权,需进行细致对比。

源代码侵权:在无法进行代码比对时,可以通过游戏在标题、简介信息、操作界面、人物形象、故事情节、商业标识等方面的一致性进行综合分析判断。

其他考虑因素

市场反应和主观判断:在判断游戏相似度时,还需考虑市场反应和主观判断。

侵权事实和违法性:确认存在侵权事实,并且行为具有违法性,侵权人主观上存在过错。

通过上述步骤和方法,可以较为全面地判断游戏是否存在侵权行为。建议在实际操作中,结合具体案例和法律规定,进行细致入微的对比分析,以确保判断的准确性和公正性。