汽车可以通过多种方式控制游戏,以下是一些主要的方法:
整车控制器VCU控制
VCU(整车控制器)在确定车辆进入游戏激活状态的情况下,控制车辆的低压供电。
采集车辆的运行信号,包括油门踏板位置、制动踏板位置、方向盘转角信号以及档位信号。
将这些运行信号发送至车机HUT(车载娱乐系统),以使HUT根据这些信号控制车载游戏。
硬件输入事件解析
响应于开启车载游戏的操作,确定游戏操控方式。
解析和转换车载硬件输入事件的硬件信号,并获取重映射关系。
将车载硬件输入事件转化为车载游戏的执行事件,从而对游戏进行控制。
车内场景游戏控制
获取游戏启动指令信息和车辆状态参数。
根据这些信息,控制车辆进入车载游戏模式。
获取用户的游戏控制信息,并根据这些信息对车载游戏的游戏场景进行控制。
汽车作为游戏操纵杆
通过传感器数据创建虚拟图片,并在多媒体系统屏幕、VR眼镜或虚拟现实设备上播放。
汽车的方向盘和踏板作为游戏中的控件,乘客可以通过连接游戏控制器或操纵杆来进行游戏。
座舱域控制器
在游戏应用运行过程中,判断是否触发预设条件。
触发预设条件时,存储游戏进度数据并关闭游戏应用,输出提示信息。
这些方法结合了车辆的实际操作和车载娱乐系统,提供了丰富多样的车载游戏控制体验。选择哪种方法取决于具体的应用场景和需求。例如,在驾驶时使用汽车作为游戏操纵杆可以提供沉浸式的游戏体验,而在停车或休息时,通过车载娱乐系统进行游戏则更加安全和便捷。