Mac打游戏的情况如下:
适配与性能
有一些游戏在Mac下适配不错,能够提供不错的体验,例如《文明 6》、《古墓丽影》系列、《博德之门3》等。这些游戏在1080P下可以流畅运行,2K分辨率下也能勉强应对。
部分iPad与MacBook均采用苹果自研的M系列芯片,这意味着在硬件层面不存在隔阂,运行在两台设备之间的App在体验上高度一致。开发者只需针对Mac进行专门的优化,即可将此前运行在iPad端的游戏同样运行在Mac端。
例如,《星球:重启》的开发者利用M系列芯片的优势,通过多线程引擎架构,让Mac也能获得更加流畅的游戏体验。
散热与硬件限制
Mac的散热能力相对较弱,尤其是在高性能运行时。不过,若是冬天拿到户外玩,可能会有不错的体验,因为暖手。
MacBook Air(无风扇)在运行优化后的游戏时,也能获得流畅、高清画质的游戏体验,且发热控制得较为合理。
游戏生态与兼容性
macOS上的游戏可以分为原生支持Apple Silicon、需要经过Rosetta转译和无法运行的游戏三种类型。原生支持的游戏相对较少,主要是3A大作和一些小游戏。
需要转译的游戏在Mac上运行时,可能会出现卡顿和掉帧的情况,尤其是较老的游戏。
目前市面上绝大多数游戏都是基于虚幻、Unity等游戏引擎开发的,这些引擎在开发完成后需要应用到图形API进行适配和优化。但MacOS使用的是自研的Metal工具,不兼容这些常见的API工具,这就意味着游戏开发者需要尝试使用全新的工具进行适配。
推荐与建议
如果打算在Mac上玩游戏,建议选择搭载M系列芯片的MacBook Pro,尤其是那些配备高性能显卡(如GTX 940M或更高)的型号,以保证游戏性能。
可以考虑使用CrossOver等工具来运行Windows软件,包括一些原本为Windows平台开发的游戏。
对于一些特定的游戏,如《星球:重启》,可以通过优化和硬件配置的提升,获得流畅的游戏体验。
总体来说,Mac在游戏性能上有一定的局限性,尤其是对于高性能要求的3A大作,但在一些适配较好的游戏和特定条件下,仍然可以提供不错的游戏体验。选择合适的硬件和游戏,结合使用适当的工具,可以在Mac上实现满意的游戏效果。