游戏是一种 广义上包括生活方式、本能、娱乐方式,狭义上指娱乐活动,尤其是电子游戏的社会行为模式。它以直接获得快感为主要目的,并且要求主体参与互动。游戏可以分为智力游戏和活动性游戏,前者包括下棋、积木、打牌等,后者包括追逐、接力等集体活动,具有情节和规则,并带有竞赛性。
游戏在生物学上也是动物,特别是灵长类动物学习生存技能的一种方式。在人类社会中,游戏不仅是娱乐,还是一种文化现象,可以进一步细分为发展智力和体力的游戏。
综上所述,游戏是一种复杂的社会行为模式,它涵盖了从简单的娱乐活动到复杂的电子游戏等多种形态,并且具有多种功能和目的,包括娱乐、学习、社交和精神满足等。
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