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qte是什么游戏

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QTE是 Quick Time Event的缩写,中文名为快速反应事件,是一种 用于考验玩家即时反应的系统。在游戏中,玩家需要在特定的时间内根据游戏给出的需求准确按出特定的按键来完成某些动作。QTE可以进一步分为两种:一种是 根据画面出现的按键做出即时反应;另一种是 对出现的一个特定或者随机的符号做出即时反应

QTE的起源可以追溯到20世纪80年代的电子游戏,部分早期的交互式电影游戏例如Dragon's Lair预先以动画或者真人电影形式录制好既定的故事情节,然后在固定某个时间段要求玩家进行特定的操作,以方便其继续播放接下去的游戏内容。这是QTE的早期来源之一。然而,真正意义上QTE的典范来自1999年世嘉土星主机上的游戏《莎木》,由该游戏制作人铃木裕亲自定义,当时他将QTE称呼为Quick Timer Events。

QTE广泛运用于电子、电脑游戏中,尤其是动作类游戏。经典的游戏有《莎木》、《战神》、《生化危机》和《波斯王子》等。此外,QTE也被用于一些网络游戏中,例如《剑灵》。

在现代游戏中,QTE通常用于增强游戏的紧张感和挑战性,要求玩家在有限的时间内做出快速而准确的反应。这种机制在许多游戏中都有应用,例如《星之海》中的QTE战斗机制。