游戏UI设计培训通常涵盖以下内容:
游戏UI概述:
包括游戏基本理论、分类、开发流程,以及游戏UI在整个游戏开发过程中的角色和影响。
游戏UI基础设计:
涉及游戏UI的作用、界面布局、图层样式和点线面搭配等基础知识。
游戏UI软件应用:
学习使用Photoshop、Illustrator等设计软件进行游戏UI元素的设计和制作。
游戏图标设计:
包括辅助、道具、技能、功能等各类游戏图标的设计方法和交互设计技巧。
游戏界面设计:
涵盖界面构成原理与布局技巧,如边框、台头、页脚、转角、血条等元素的设计,以及登录界面、Loading制作、退出界面等。
交互与用户体验设计:
学习如何通过设计引导玩家的操作流程,减少认知负担,并根据玩家反馈优化UI设计。
软件与工具:
掌握PS、AI、AE、Axure RP等设计软件,以及游戏宣传海报、动态UI设计等技能。
设计原则与理论:
包括用户界面设计原则(可用性、可访问性、UX)、游戏设计理论(目标、机制、流程、平衡)、图形与视觉传达(颜色理论、排版、视觉层次、形状和比例)等。
动效设计:
学习动画效果设计原理、定时、缓动和过渡,以及使用After Effects、Spine等动画软件制作流畅自然的UI动效。
技术了解:
了解游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的基本知识,以便与开发团队沟通和协作。
用户测试与反馈:
学习如何收集和分析用户反馈,以优化UI设计。
实战技巧与案例分析:
通过案例教学,将理论知识应用于实践,包括UI元素设计、游戏图标和角色设计、内购买界面设计等。
移动端游戏UI设计:
了解移动端的设计要求和转化程序,以及移动端TCON设计、职业徽章设计等。
素描与手绘基础:
包括素描绘画基础、游戏元素类手绘基础练习,如一点透视、多点透视规律、光影技法、物体结构关系等。
这些内容旨在帮助学员全面掌握游戏UI设计的各个方面,从理论知识到实际操作,从而能够设计出既美观又实用的游戏界面。