手游评测价格的计算方法涉及多个因素,以下是一些主要的考虑点:
测试时长
测试时间越长,价格通常越高。长时间的操作可能会降低用户的配合度。可以参考二线城市加班一个小时最低补助标准来定价,复杂操作可以在这个基础上增加50%到100%。
操作环境
PC端和移动端的游戏操作环境不同,价格也会有所差异。PC端的价格可以参考时长和操作复杂程度,而移动端还需要考虑客户端大小和用户体验(如手机发热问题)。移动端的游戏价格一般是PC端的2到3倍。
市场价格和外包报价
需要收集市场上的测试团队报价,并考虑外包服务的加价情况。一般外包会加价20%左右,但也要注意一些报价可能过低,这可能会影响测试效果。
游戏内数据
计算测试价格还需要收集大量的游戏内数据,如货币获取难度、物品稀缺程度、市场供需状况等。通过统计学方法进行拟合,得出科学合理的测试价格。
等保测评费用
游戏通过等保测评的费用也是一项重要成本。不同等级的等保测评费用不同,二级等保测评费用大概是1万-4万,三级等保测评费用则是5万-12万。
建议
综合考虑:在制定手游评测价格时,需要综合考虑测试时长、操作环境、市场价格、外包报价以及游戏内数据等多个因素。
预算制定:建议先根据自身需求和预算制定一个初步的测试计划,然后再根据市场情况进行调整。
质量优先:注意选择有经验的测试团队,确保测试质量,避免因价格过低而影响最终效果。
通过以上方法,可以较为准确地计算出手游评测的价格,确保测试工作的顺利进行和最终结果的可靠性。