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问道手游tj怎么加点

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在《问道手游》中,TJ(天技)的加点方式主要有以下几种建议:

1体3敏或4敏

1体3敏:这种加点方式适合需要较高速度的TJ,以便在战斗中能够快速出手。3敏加上125级就比区里正常的敏法都快了,只是比全敏慢点。全敏的伤害是秒不死一只加了1点体的125电电的,所以这样的速度就够了。

4敏:这种加点方式更为激进,适合追求极致速度的玩家。4敏的TJ在输出上可能略逊于全敏,但在速度上有明显优势,尤其是在配合帮派技能时,可以给宝宝的圈技能点到抗4,这样宝宝可以在敏法没出手前给自己或者是人加上圈,大大增强了TJ的实用性。

2血2敏

这种加点方式适合需要较高生存能力的TJ。2血2敏的TJ在血量和速度之间取得了平衡,适合在战斗中承受一定伤害的同时保持较快的出手速度。

3敏

这种加点方式适合电电的TJ,因为电电的TJ是圈,3敏加上125级就比区里正常的敏法都快了,只是比全敏慢点。全敏的伤害是秒不死一只加了1点体的125电电的,所以这样的速度就够了。等到区里有帮派技能的时候,给宝宝的圈技能点到抗4,这样宝宝就可以在敏法没出手前给自己或者是人加上圈,这样的电练起来就适用了。

建议

根据玩法选择:如果你更注重速度和输出,可以选择4敏或3敏的加点方式。如果你希望TJ在战斗中更耐打,可以选择2血2敏的加点方式。

考虑帮派技能:如果游戏中有帮派技能,可以考虑给TJ的圈技能点到抗4,这样可以增强TJ的实用性和生存能力。

平衡属性:在加点时,要注意平衡体、敏、血等属性的分配,以确保TJ在战斗中能够发挥出最佳效果。

希望这些建议能帮助你更好地为你的TJ选择加点方式。