要摸透游戏的本质,可以从以下几个角度进行深入思考和分析:
生命体谋求自足的目的的活动
游戏的本质被视为生命体获取负熵的一种方式,即通过游戏活动来达到一种自足的状态。
问题求解、学习与认知
游戏的核心在于通过一系列规则、目标和量化反馈来进行问题求解、学习和认知。
形式系统
游戏的设计往往抽象为数学形式系统,包含规则、目标和量化反馈,玩家通过尝试找到达成目标的最优选择。
有限与无限的游戏
游戏可以分为有限游戏和无限游戏,有限游戏有明确的开始和结束,而无限游戏则旨在让游戏永远进行下去。
金钱游戏与地位游戏
从目的来看,游戏可以分为金钱游戏和地位游戏,前者追求物质财富,后者追求社会等级。
零和游戏、正和游戏和负和游戏
从损益角度看,游戏可以分为零和游戏(一方收益即另一方损失)、正和游戏(所有参与者都可能获益)和负和游戏(总收益为负)。
内容构成说
游戏的本质还可以被理解为由游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面元素等内容构成的虚拟娱乐方式。
体验性与规则性
游戏具有体验性和规则性,游戏者通过游戏获得真实体验,同时游戏通过规则设定来强制执行游戏结构。
主动与被动
游戏的本质不仅在于娱乐,还在于玩家能够保持主动,享受“玩游戏”的乐趣,而非沦为游戏的奴隶。
设计与技术结合
游戏的设计需要理解玩家的主观感受,并通过技术手段来实现这些感受,同时需要遵循一系列核心原则,如边界的确定、角色的丰富性等。
通过以上多个角度的分析,可以更全面地理解游戏的本质。游戏不仅仅是娱乐,它还涉及到问题求解、学习、认知、社会互动、情感体验等多个层面。设计游戏时,理解这些本质有助于创造出既有趣又富有深度的游戏体验。