测试手柄延迟的方法有多种,以下是一些常见的方法:
使用专门的测试工具或软件
这些工具或软件可以通过模拟手柄控制信号和游戏的响应来检测手柄延迟的情况,从而确认手柄的响应时间和精确度。
具体的测试步骤因测试工具或软件不同而有所差异,需要参考具体的使用说明进行操作。一般来说,测试手柄延迟需要先将测试工具或软件安装或连接到电脑或游戏设备中,然后启动测试程序,根据提示进行测试设置和操作,最后根据测试结果进行判断和分析。
VR手柄延迟测试方法与系统
将待测试手柄与VR一体机进行连接,并通过控制机械臂控制待测试手柄移动预设距离。
获取全局监测视频,根据全局监测视频中的测试手柄的运动状态的变化,确定测试起始帧。
根据全局监测视频中的VR一体机背景显示颜色的变化,确定测试终止帧。
根据全局监测视频、测试起始帧、测试终止帧以及预设相机帧率,确定待测试手柄的延迟。
不严谨测试
纯体感,与其他手柄按下按键后,屏幕中角色开始行动的时间间隔进行对比。
进阶方式,打一套有一定难度的combo,格斗游戏或者音游都可以,如果不同的手柄打着感觉不一样那就说明延迟差得有点多。
通用测试
搞一台摄像机,以60FPS的速度同时拍摄下手部和屏幕,之后以一帧的速度步进回放,对比从手柄按键按下的那一帧开始直到角色做出动作之间的帧数,如果中间步进了4次则为六十分之四秒(67ms),每种手柄和输入方式进行多次记录并相互对比记录平均值。
游戏对点测试
找一个比较稳定的格斗游戏,接上两个手柄,把接地接到一起,一个按钮同时接到两个芯片上。
按下按钮会同时触发两个芯片的按钮,看角色发招是否是同时,通过统计有多少发招是不同步的来得出一个统计值,再根据几何概型来大致确定一个延迟的值。
这些方法各有优缺点,可以根据具体需求和条件选择合适的方法进行测试。如果需要精确量化手柄延迟,建议使用专业的测试工具或软件,并结合VR手柄延迟测试方法与系统进行更准确的测量。