制作游戏CG是一个涉及多个步骤和技能的过程,以下是一个详细的指南:
前期准备
素材收集
收集高清的游戏角色模型、场景图片、特效素材等。素材可以来自游戏开发团队或高质量的素材库。
脚本编写
编写脚本,决定动画的内容、镜头切换和角色动作。脚本应考虑玩家的感受,增强沉浸感。
分镜设计
将脚本内容以画面形式展示,绘制草图并标注每个镜头的画面内容、角色动作和镜头运动。
制作流程
导入素材
使用AE(After Effects)新建项目,导入收集到的素材。
创建合成
根据脚本和分镜设计,创建合适的合成尺寸和帧率。合成是AE中的“容器”,可以包含图片、视频、文本等图层。
图层管理
将不同素材放到不同图层上,并分别进行调整。为每个图层起有意义的名字,便于管理。
后期处理
节奏剪辑
控制镜头时长,配合音乐节奏切换画面。在快节奏部分使用快速切换,高潮部分使用慢动作和特写镜头。
特效处理
进行基础调色、动态模糊、转场特效等处理,提升画面质量。
音频处理
添加背景音乐、音效和转场音效,增强游戏的沉浸感。
导出设置
选择合适的分辨率和比特率导出CG视频,确保最终效果符合预期。
其他建议
美术基础:
掌握结构、光影、色彩等基础知识,熟悉游戏CG原画和插图中的常见角色和场景素描水彩绘制。
软件操作:
熟练掌握3ds Max、Maya等三维设计软件,以及AE等后期制作软件。
团队合作:
游戏CG制作涉及游戏策划、美术设计、程序开发等多个部门,需要紧密合作。
通过以上步骤,你可以制作出高质量的游戏CG,提升游戏的视觉效果和玩家体验。