犹他大学(The University of Utah)的游戏专业,特别是其娱乐艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering, EAE)项目,在游戏设计领域享有极高的声誉。以下是一些关于该专业的关键点:
专业排名
犹他大学的游戏设计专业在全球各大排名中均名列前茅,例如在2016年和2013年的U.S.News游戏设计专业排行榜上位列全美第一,甚至被评为世界顶级的游戏开发项目之一。
课程设置
游戏工程:专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新颖的输入设备。通常要求学生具备计算机科学或类似专业的本科学位,以及一些游戏开发经验。
游戏制作:学生可以专注于项目管理、设计、业务开发/营销等各个领域。典型的制作人专注于促进游戏创作。
游戏艺术和技术艺术:分别侧重于3D建模、动态捕捉以及游戏编程层面,要求学生在申请时已有相关经验。
师资力量
犹他大学游戏设计专业的教授大多数为业界大牛,他们不仅乐于传授知识,还积极为学生介绍工作机会和内推。
就业前景
毕业生深受大公司的青睐,许多行业龙头企业创始人如皮克斯创始人Edwin·Catmull和任天堂CEO Doug·Bowser等都曾毕业于该校。
本科毕业生平均薪资达到72000美元,就业前景非常好。
跨学科环境
犹他大学作为一所综合性大学,其游戏设计专业偏重于游戏开发(编程)领域,同时融合了计算机科学、艺术和人文、社会科学等多个学科,提供跨学科的学习体验。
研究生项目
Master of Entertainment Arts Engineering (MEAE) 项目是视频游戏教育和研究领域的顶级项目,有助于定义一个新的跨学科信息学领域。
综上所述,犹他大学的游戏专业在教学质量、科研水平、师资力量和学生就业等方面都得到了广泛的认可,是一个在该领域内具有极高声誉和竞争力的选择。如果你对游戏设计充满热情,并且希望在一个跨学科的环境中学习和实践,犹他大学的游戏专业无疑是一个值得考虑的选择。