书写游戏史可以遵循以下步骤:
确定游戏人物的来源
介绍游戏角色是如何确定的,包括灵感的来源和依据。
描述游戏发生的年代
介绍游戏发生的年代背景,即使是虚构的或不符合实际的,年代背景会让很多玩家提起兴致。
阐述游戏的故事背景
游戏的故事背景决定了一个游戏的好坏,包括战斗、家园、纷争等各种历史背景。
明确游戏的主题或意义
游戏要表明的意思一定要明晰,如正义战胜邪恶、江湖恩怨等,这会给游戏赋予一个完美的定义。
介绍游戏的主角
游戏的主角是游戏史的核心,需要介绍其历史、情节、目的以及人物特点和能力。
重点介绍重要细节
对游戏中的重要细节进行重点介绍,以增加游戏史的丰富性和可读性。
从多个角度记录游戏史
可以从媒体、研发、运营、市场等不同角度记录游戏史,并通过采访代表性人物来丰富内容。
分享个人游戏经历
从游戏类型、时间、角色和感受等方面分享个人游戏经历,简洁明了地写出游戏体验。
用历史表达游戏史
通过历史的方式来表达游戏史,使内容更具真实感和厚重感。
综合评价游戏经历
对游戏经历进行简单概述,详细描写心理活动和感受体会,并进行综合评价。
通过以上步骤,可以系统地书写游戏史,既要有宏观的视角,也要有微观的个人体验,使游戏史既全面又生动。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。