策划分析游戏的过程可以分为几个层次和步骤,以确保全面而深入地了解游戏的优缺点。以下是一些关键的分析方法和建议:
游玩层次
娱乐游玩层次:记录自己的体验和遇到的问题,保持玩家心态,达成游玩目标。
体验回顾层次:复盘游玩过程,使用截图和记录的问题进行分析,重点关注亮点和启发点。
问题分析
从一系列问题出发,逐步拆解和分析游戏,例如:“为什么觉得好玩?”、“为什么持续游玩?”等,从而把握游戏整体。
游戏特性分析
拆解游戏系统,整理所有系统及子系统的循环内容,制作Aim map和Target Map,明确每个系统的目的和目标玩家群体。
商业前景分析
分析目标用户数量、预期市场表现、上线后的留存和收入等商业指标。
技术、界面与网络分析
评估图像技术、网络技术和游戏界面设计,确保它们支持游戏目标和玩家体验。
游戏平衡性设计
分析游戏规则、角色和物品、关卡设定等,确保游戏平衡性,提升玩家体验。
玩家情绪与社交分析
评估游戏是否能影响玩家情绪,促使玩家交流和分享,增强游戏的社交性。
市场与玩家需求分析
研究目标受众的需求和喜好,确保游戏设计和内容符合玩家期望,拓宽受众群体。
综合评价与反馈
超越单一视角,综合考虑不同玩家的认知、游戏设计目标和文化背景,做出综合评价。
通过以上方法,策划可以全面分析游戏,找出其优势和不足,并提出改进建议,从而提升游戏质量和玩家满意度。
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