不出唐朝游戏的原因主要有以下几点:
历史和政治敏感性
制作真实历史事件的游戏容易引发争议和批评。由于历史事件的复杂性和多义性,游戏可能会被解读为借古讽今,甚至被专家教授微博声讨。例如,之前某网游出现满人屠杀汉人的任务,就被人喷死并要求整改。
高制作成本和风险
沙盒游戏需要投入大量资金进行开发,包括地图建模、团队建设等。国内很少有团队愿意承担这种高成本的风险。此外,沙盒游戏容易出bug,开发周期长,回本困难。
市场需求和玩家偏好
目前国内游戏市场更倾向于轻松休闲的刷怪游戏,如《流放之路》这类2.5D游戏,而不是需要高投入和长时间开发的历史题材游戏。玩家对于国产3A游戏的市场还没有形成成熟的信任和需求,导致游戏厂商不敢轻易尝试。
文化认知和接受度
尽管唐朝是中国历史上一个强盛的朝代,但国内玩家对其了解相对有限。相比之下,三国时期因《三国演义》等作品而更为人所熟知。国外市场对中国历史的认知也相对较少,这增加了游戏开发的难度和市场推广的风险。
综上所述,由于历史和政治敏感性、高制作成本和风险、市场需求和玩家偏好以及文化认知和接受度等多方面的原因,国内游戏厂商较少开发以唐朝为背景的游戏。
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