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游戏公司招什么岗位

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游戏公司招聘的职位包括但不限于以下几种:

游戏原画师:

负责角色、场景、宣传设计等,需要美术相关专业背景和熟练的数字绘图软件使用能力。

游戏动画设计师:

独立制作游戏项目内所需的2D动作、装备、建筑、场景等的2D资源制作,需要良好的动画制作能力和沟通表达能力。

3D场景设计师:

负责游戏场景和背景的设计,需要熟练使用3DMAX、PS、MAYA等软件。

3D角色动画师:

负责角色模型和动画的制作,需要具备IK、骨骼系统制作复杂角色动画的能力。

游戏策划师:

负责制定游戏规则、关卡设计、故事情节等。

游戏程序员:

负责游戏的编程和开发工作,包括手游程序员和网游程序员等。

游戏美术设计师:

包括角色设计师、场景设计师、动画师等,负责游戏画面与角色设计。

音效设计师:

负责游戏中的音效制作和音乐配乐。

游戏测试员:

负责测试游戏的功能、性能和质量。

游戏运营:

负责游戏的日常运营和管理,包括运营经理和运营总监等职位。

市场营销:

负责游戏的市场推广和宣传工作。

项目经理:

负责游戏项目的规划和管理。

AI角色原画:

受AIGC热潮影响,一些公司开设了相关岗位,负责使用AI技术进行角色原画设计。

AI创意:

同样受AIGC影响,负责使用AI技术进行游戏创意工作。

AI游戏策划:

利用AI技术进行游戏策划工作。

游戏UI设计师:

负责游戏界面的设计和重构,需要熟练运用UE引擎和PS软件。

游戏灯光渲染师:

负责游戏场景、角色、过场动画等的光照效果制作。

这些职位涵盖了游戏开发、设计、测试、运营、市场推广等多个方面,不同公司和项目可能会根据具体需求有所调整。