游戏引擎可以根据其设计目的、支持平台、功能特点等不同方面进行分类。以下是一些常见的游戏引擎类型:
2D游戏引擎
主要用于制作2D游戏,通常包括图形渲染、动画、碰撞检测、输入处理等功能。
常见的2D游戏引擎有Unity 2D、Cocos2D、GameMaker Studio等。
3D游戏引擎
主要用于制作3D游戏,包括3D模型导入、物理模拟、光照、特效等功能。
常见的3D游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
VR游戏引擎
主要用于制作虚拟现实(VR)游戏,包括头戴式显示器支持、空间定位、手势识别等功能。
常见的VR游戏引擎有Unity 3D(支持VR开发)、Unreal Engine(支持VR开发)等。
商业游戏引擎
需要支付一定的费用才能使用,费用可能包括基本费用、附加功能费用等。
常见的商业游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等,这些引擎通常提供强大的功能和广泛的平台支持,但需要购买许可证。
开源游戏引擎
可以免费使用,源代码可供开发者自由修改和分发。
常见的开源游戏引擎有Unity 2D、Cocos2D、Godot等。
跨平台游戏引擎
支持多种操作系统平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows、iOS、Android等。
常见的跨平台游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
特定用途游戏引擎
针对特定类型的游戏或开发需求而设计,如移动游戏引擎、网页游戏引擎等。
常见的特定用途游戏引擎有Unity(支持端游和手游开发)、Unreal Engine(支持端游和手游开发)、Godot(支持端游和手游开发)等。
这些游戏引擎各有其特点和优势,开发者可以根据项目需求选择合适的引擎进行游戏开发。