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游戏设计游戏学什么

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游戏设计主要学习以下内容:

游戏策划基础:

包括游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

游戏架构设计:

涉及游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

游戏造型基础:

包括透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现等。

游戏色彩基础:

涵盖透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现等。

游戏道具制作:

包括3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作等。

游戏环境制作:

涉及3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作等。

游戏角色制作:

包括3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作等。

游戏设计原理:

学习游戏设计的基本原理,包括游戏目标、规则、平衡性、进展和奖励等方面的概念和技术。

游戏开发工具和技术:

掌握游戏开发软件和工具,如多媒体软件、3D建模和动画软件、游戏引擎等,以及相关编程语言和脚本语言。

游戏美学和艺术:

了解游戏美学和艺术的原则和概念,包括剧情叙述、角色设计、环境设计、音效和音乐等方面。

用户体验设计:

学习如何创建一个吸引用户并提供良好用户体验的游戏,包括界面设计、交互设计、用户测试等方面的知识和技术。

游戏市场和用户调研:

了解游戏市场的趋势和需求,进行用户调研以了解目标用户的喜好和需求,以及竞争分析等方面的知识。

团队协作和项目管理:

与其他游戏开发人员,如程序员、美工和音效设计师等进行合作,并学习项目管理技巧,如任务分配、进度控制和沟通等技巧。

故事叙述和剧本写作:

学习如何编写游戏的故事情节和剧本,以吸引玩家并激发情感体验。

游戏测试和修复:

学习如何进行游戏的测试和修复,以确保游戏质量和用户满意度。

数据分析与优化:

学习如何分析游戏数据并进行优化,以提升游戏的可玩性和用户体验。

数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发:

针对游戏策划设计需要学习的内容。

编程语言开发引擎:

如果是游戏开发,需要学习编程语言和游戏引擎,如C++、C、Lua、Java等,以及常用的游戏引擎如U3D和UE4。

这些课程内容可以帮助你全面了解游戏设计的各个方面,从策划到开发,从美术到程序,从而为成为一名优秀的游戏设计师打下坚实的基础。