巷战被称为绞肉机游戏,主要是因为以下几个原因:
空间狭小:
巷战通常发生在城市或大型村庄的狭窄街道和建筑物之间,这些空间限制了作战单位的规模和机动性,使得优势兵力难以有效展开和发挥作用。
高伤亡率:
由于巷战的战斗环境极为恶劣,双方往往短兵相接,每一次交火都可能导致大量伤亡。例如,车臣战争中格罗兹尼的巷战,伤亡比率高达1:1,极为惨烈。
战术复杂:
巷战需要逐屋逐街地进行争夺,攻击方必须步步推进,逐个清理敌人设下的火力点和掩体。这种战术要求极高,稍有不慎就会陷入被动局面。
心理压力:
巷战对参战人员的心理承受能力是极大的考验。长时间在残酷的环境中作战,士气容易低落,甚至出现崩溃的情况。
环境多变:
城市地形复杂,建筑物众多,攻击方需要时刻警惕来自各个方向的威胁,防不胜防。
消耗战:
巷战往往变成一场消耗战,双方需要不断投入兵力,逐屋逐房地进行争夺,导致战争耗时延长,伤亡人数大幅增加。
综上所述,巷战因其残酷性、复杂性和高伤亡率,被形象地称为“绞肉机游戏”。
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