美国大学的游戏设计专业通常提供以下课程内容:
游戏开发工具:
学习使用游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)和编程语言(如C++)。
美术设计:
包括游戏艺术设计、3D建模、贴图、动画等。
游戏系统设计:
涉及游戏平衡性、难度设置、流程设计、关卡设计等。
角色设计:
角色设定、属性和特点塑造、角色互动等。
剧情设计:
故事结构、人物表现、剧情发展等。
游戏体验:
创造独特的游戏体验、增加游戏趣味性。
用户研究:
学习如何从用户角度看待游戏,并采取有效的用户反馈进行游戏测试和改善。
团队合作:
团队成员合作、项目管理以及沟通。
专业课程:
可能包括三维动画、游戏设计与开发、音像艺术、游戏设计管道、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计、计算机科学导论等。
此外,一些顶尖的游戏设计专业大学还会提供更为专业和深入的课程,例如:
南加州大学:互动媒体及游戏专业,课程要求完成50学分,包括36学分必修课和14学分选修课,涵盖游戏设计的进阶理论、商业实践和创新性的系统设计等内容。
犹他大学:游戏设计课程着重于技术和工程,提供了深入的编程和开发技能培训。
麻省理工学院(MIT):虽然课程研究方向偏向文化批判,但也提供一些基础程序设计的课程,涵盖游戏设计的基础知识和技能。
加州大学洛杉矶分校(UCLA):注重游戏的基础研究和应用开发,课程内容广泛。
罗切斯特理工学院(RIT):提供游戏设计与开发的专业,课程内容涵盖游戏开发的技术层面。
这些课程不仅涵盖了游戏设计的基本原理和技巧,还包括了编程、美术设计、游戏系统设计等多个方面,旨在培养具有全面技能的游戏设计师。