游戏推迟上线通常被称为 “跳票”或“延期发布”。
原因分析
开发周期延长:技术难题、团队磨合等原因可能导致开发周期延长。
市场策略调整:根据市场反馈和竞争对手的动作,开发商可能会调整游戏上线时间。
游戏质量把控:为了确保游戏品质,开发商有时会主动选择延迟上线时间,进行更精细的打磨。
具体案例
《晨昏线》:原定于1月10日上线,但因Steam审核延迟推迟。
《王座与自由》:大型多人在线角色扮演游戏,因战斗系统、游戏初期体验和公会交互优化推迟上线。
《inZOI》:生活模拟游戏,原计划年内发布,后推迟至明年3月。
《燕云十六声》:武侠大作,因测试数据超过公司S+指标,决定延期公测。
《COLD VR》:VR射击游戏,因需要更多时间完善推迟发布。
《幽灵行动:未来战士》和《狂飙:旧金山》:两款游戏多次推迟发售日期。
《Lost Records: Bloom & Rage》:新作《Lost Records:Bloom & Rage》的第二部分“Tape 2”推迟1个月发布。
这些案例表明,游戏推迟上线的原因多种多样,但通常都是为了确保游戏能够达到更高的品质,或者是为了更好地适应市场变化和玩家需求。
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