游戏延期发布通常被称为“游戏延期”或“推迟发布”。当开发商或发行商决定延迟游戏的上市日期时,他们会解释原因,比如需要更多时间进行开发、测试、优化或者是为了避免与其他大型游戏发布时间冲突,从而确保游戏能够提供最佳体验。
在上述情况中,有多个游戏宣布延期发布:
1. 《全职猎人NEN×IMPACT》原定于2024年推出,但开发商决定将该游戏延期,以便实现“回归网络代码”功能,提升游戏体验。
2. VR射击游戏《COLD VR》原定于1月21日发布,但发行商Perp Games和开发商ALLWARE宣布将该游戏推迟1到3周,以确保游戏能够完全符合预期并带给玩家最佳体验。
3. 恋爱模拟游戏《死或生:维纳斯璀璨假期》原定于3月6日上市,但光荣特库摩已经将该游戏延期至3月27日,以进一步提升游戏品质并增加更多剧情内容。
4. 微软旗下黑曜石工作室的RPG游戏《宣誓》原定于2024年2月18日发售,但微软已经将该游戏推迟到2024年下半年,以避开与其他大作的竞争。
5. 战马工作室原本计划在2024年底发布《天国拯救2》,但随后决定将游戏的发布日期推迟到2025年,以便更精细地打磨游戏内容。
这些例子表明,游戏延期发布是游戏开发过程中的一个常见环节,通常出于对游戏质量和玩家体验的考虑。