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就是会战手游怎么玩

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会战手游的玩法如下:

排名

会战中的排名会影响最终的奖励。通过查看排名旁边的感叹号,可以确定自己离每个奖励档位的差距,以及是否能在本次会战中达到期望的排名。

Boss介绍

会战中有5个Boss,每个Boss有不同的分数权重。分数权重决定了打出来的伤害可以获得的分数倍率。分数=伤害X倍率,一王和二王的分数倍率相同,三王和四王的分数倍率相同,五王的分数倍率最高。难度也按照一、二王,三、四王,五王一个档次进行分类。

CP条

CP条左上角显示的是当前会战的周目。目前台服只有三阶段,日服已经实装四阶段。每个阶段的Boss等级和强度都是一样的,每个阶段的第一周目必须按照顺序进行模拟。模拟不消耗挑战次数,可以随便模拟,选出伤害最高或者最合理的安排。

讨伐咨询

会战在通关关卡2-1:亚A2哨站后开放。等级低于5级的机体无法参加会战。处于大破、击沉、修理状态的机体也无法参加会战。所有参加会战的机体会进入另一个次元,在会战过程中不会消耗任何资源,也不会改变任何机体状态。

难度选择

会战中一共有18个点,其中只有9个点需要战斗。可以选择简单、普通、困难三个难度,三个难度分别给1、3、5个硬币。硬币可以在BUFF点兑换临时BUFF增加己方机体属性。困难难度地方增加的BUFF随着推进而增加。会战的目标是进入最后一个点,所以在过程中的主要目标是尽量保证己方机体的存活,务必不要进入夜战,只要胜利过关即可,无需全部击沉。

推荐配置

堡垒>航母>战机>巡洋>驱逐>护卫。堡垒在首测版本中几乎碾压其他机体(高血量护甲以及炮击伤害),航母和战机的开幕轰炸在击沉敌方后,也可以一定程度上减少己方的损伤。高练度机体数量多之后,可以在战前准备时切换己方的受损机体,提高过关率。

建议:

排名:关注自己的排名,合理安排挑战策略,争取达到更高的奖励档位。

Boss:了解每个Boss的分数权重和难度,根据自己的队伍配置选择合适的难度进行挑战。

CP条:重视每个阶段的第一周目模拟,尽量快速解决,以便进入自由模拟阶段。

难度选择:根据自己的战舰实力和剩余血量选择合适的难度,尽量选择困难难度以获取更多的BUFF硬币。

推荐配置:根据推荐配置调整队伍,确保在会战中拥有足够的战斗力。