倩女手游中安娜的加点方案可以根据不同的玩法需求进行调整,以下是两种常见的加点方案:
PVE加点方案
通用技能1:作为主技能,用于提升安娜的作战能力。
通用技能2:选择辅助技能1,增加攻击速度,使安娜在战斗中能够更快速地输出伤害。
被动技能:不进行加点,因为被动技能的效果已经足够强大,不需要额外投入点数。
一技能:提升自身攻击速度,持续一段时间,增强输出能力。
二技能:对前方扇形区域内的敌人造成物理伤害并减速90%,这是一个非常强大的控制技能,适合在PVE中使用。
大招:获得物理攻击,提升射程并使得普通攻击的子弹可以穿透目标,增加输出范围和伤害。
建议:在PVE中,安娜的技能主要以输出和控制为主,因此可以无脑点信念(加法攻),堆陷阱的输出。通过连招积累陷阱的个数,然后在地上放置多个陷阱,用角色自身充当诱饵引诱敌方经过陷阱,以此消耗敌方小怪,甚至无伤通关。
PVP加点方案
通用技能1:作为主技能,用于提升安娜的作战能力。
通用技能2:选择辅助技能1,增加攻击速度,使安娜在战斗中能够更快速地输出伤害。
被动技能:不进行加点,因为被动技能的效果已经足够强大,不需要额外投入点数。
一技能:提升自身攻击速度,持续一段时间,增强输出能力。
二技能:对前方扇形区域内的敌人造成物理伤害并减速90%,这是一个非常强大的控制技能,适合在PVP中使用。
大招:获得物理攻击,提升射程并使得普通攻击的子弹可以穿透目标,增加输出范围和伤害。
建议:在PVP中,由于安娜的陷阱是双方可见的,无法利用陷阱消耗敌方的血量,因此需要适当分配一些点数到敏捷上面,可以有效减少伤害。剩下的点数可以合理分配到信念或者力量上,根据具体情况选择合适的加点方案。
总结:
PVE:全部点信念(加法攻),堆陷阱的输出。
PVP:适当分配点数到敏捷,剩下的点数分配到信念或力量上。
希望这些建议能帮助你在倩女手游中更好地使用安娜这一角色。