梦幻手游中地府门派的主要技能包括:
六道轮回:
这是一个减防技能,常用于配合物理输出单位如STL(天蓬元帅)或DT(大唐官府)进行面伤输出。该技能在70级时可以对最多5个目标生效,降低他们的物理防御,从而增强我方的输出能力。
尸腐毒:
这是一个群体回复技能,对敌方单位造成伤害的同时,也能为己方单位回复气血。这个技能的特点是持续伤害和对己方单位的回复效果与治疗强度有关,且不受法术暴击特效影响。它还能在一定程度上克制龙宫门派,因为龙宫主要依赖面伤输出,而尸腐毒的回复效果在对方宝宝多为配速隐身时显得尤为有效。
幽冥鬼眼:
这个技能可以提高己方多人抵抗封印的能力,并且可以看到隐身单位。在70级之前,它可以影响4个单位,70-89级影响5个单位,90级及以上则影响6个单位。这个技能在PK中非常有用,尤其是在对付隐身配速宝宝时,可以显著提高队伍的灵活性。
锁魂判官:
这个技能具有死亡效果,如果目标单位死亡,则会在接下来的4回合内不能被复活。这在点杀战术中非常关键,能够左右一场PK的走势。
冥界波:
这个技能可以增加地府的防御力,是一个在任务和副本中非常实用的技能,可以保证地府的输出能力。
拘魂诀:
这是一个基础技能,可以永久增加角色的气血。
挽歌:
这个技能可能是一个辅助技能,用于增强地府的生存能力。
修罗隐身:
这是一个新技能,可以为己方单人附加隐身状态,同时降低物理防御和法术防御,提高物理伤害,并且在使用法术或酒时会立刻现形。这个技能在保护队友和打乱敌人进攻节奏方面非常有用。
尸气漫天:
这个技能可以制造一张临时符,给鞋子增加法术防御,从而增加临时符的效果和永久增加法术伤害。
根据这些技能的描述,地府门派在战斗中可以扮演多种角色,包括减防、回复、增强防御、提高抗封能力以及点杀等。玩家可以根据不同的战斗场景和队友的需求,选择合适的技能组合来进行战斗。