手游附加伤害的计算方式如下:
基础公式
附加伤害 = 1 + 装备白字 + 宠物白字 + 技能白字
属性白字
属性白字 = 对应属强的属强增伤系数 * 属强附加伤害
属强增伤系数
属强增伤系数 = 1.05 + (自身属强 - 怪物属抗) / 220
白字特性
白字可以二次暴击,拥有固定暴击率3%,固定增伤50%
计算示例
假设一个角色的基础伤害为20点,暴击后伤害为30点,此时有10%的白字,那么:
首次暴击后附加伤害为3
由于白字有3%的概率再次暴击,此时附加伤害显示为3 * 1.5 = 4.5
其他影响因素
面板攻击力、独立攻击力、增加伤害(黄)、暴击率、额外暴击伤害、技能攻击力、防御率、命中期望、破招、背击、浮空等也会影响最终伤害输出
注意事项
属性强化伤害计算还需要考虑敌人的抗性,需要先减去敌人的抗性再进行计算
综上所述,手游附加伤害的计算是一个综合多个因素的过程,包括基础伤害、暴击率、白字、属性强化等。了解这些公式和特性可以帮助玩家更好地提升角色的伤害输出。
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