英雄联盟手游的分数计算主要基于玩家在游戏中的表现,包括战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数和峡谷之巅段位系数。以下是具体的计算方法:
战绩评分
基于击杀、死亡和助攻等数据。
击杀和助攻会增加评分,死亡会减少评分。
具体计算方法可能会根据游戏版本和更新有所改变,但一般来说,击杀和助攻会增加评分,而死亡会减少评分。
对局表现评分
依据输出、承受伤害、经济获取、推塔等因素。
在游戏中的整体表现越好,评分也就越高。
峡谷之巅评分
依据玩家在峡谷之巅模式中的表现来计算。
评分上限由玩家的峡谷之巅段位决定。
峡谷之巅段位越高,评分上限也越高。
活跃系数
根据玩家使用某个英雄的次数来决定。
使用频率越高,活跃系数也就越高。
峡谷之巅段位系数
依据玩家的峡谷之巅段位来决定。
段位越高,系数也就越高。
英雄积分的计算方法:
$$\text{英雄积分} = (\text{战绩评分} + \text{对局表现评分} + \text{峡谷之巅评分}) \times (\text{活跃系数} + \text{峡谷之巅段位系数})$$
具体计算示例:
假设一个玩家在钻石段位,战绩评分上限为4800,对局表现评分上限为3900,活跃系数为1.0,峡谷之巅段位系数为1.5,那么他的英雄积分计算如下:
$$\text{英雄积分} = (4800 + 3900 + 0) \times (1.0 + 1.5) = 8700 \times 2.5 = 21750$$
需要注意的是,英雄评分每个赛季都会刷新,重新计算,并不是永久存在的。此外,对局失败会扣除英雄评分,因此保持较高的胜率对提升评分非常重要。
建议:
提高胜率:尽量确保在对局中获胜,以增加评分。
选择合适的英雄:尝试使用一些冷门英雄进行冲榜,避免使用过于热门的英雄,因为这些英雄竞争激烈,难以获得更高的排名。
积极参与排位:通过参加排位模式,可以获得更多的评分机会,从而提升英雄评分。