《欺诈之地》是一款结合了卡牌组建和 Rogue-like 元素的游戏。以下是一些基本的游戏玩法和建议:
卡牌组建
玩家需要从卡牌堆中抽取牌,并使用行动点数进行出牌。游戏中的决策非常关键,包括接受任务、结交朋友和收集卡牌等。
玩家可以通过摧毁对手的核心意志来赢得协商,或者通过杀死对手或迫使他们投降来赢得战斗。
Rogue-like 元素
游戏中的死亡是快速的,但每次轮回后会有新的场面和策略可以探索。
玩家需要管理自己的生命值和意志,避免在关键时刻死亡。
协商模式
协商即玩家通过与“口水战”的方式解决与 NPC 之间的问题纠纷。玩家每回合从抽牌堆抽 5 张牌,并使用行动点数出牌。玩家和对手都可以通过部署论点帮助自己赢得协商。
战斗模式
战斗是通过武力手段解决游戏中大多数问题的最好办法。玩家每回合从抽牌堆抽取 5 张牌,并使用行动点数出牌。玩家可以预览敌人和盟友下回合的行动,进而对自己的下一步行动做出规划。
人际关系
游戏中玩家的所作所为会影响与 NPC 之间的关系,这些关系又会对玩家的行动产生较大的影响。人际关系分为五级:爱戴、喜欢、中立、不喜欢和恨。
卡组构建
玩家需要选择合适的卡牌来构建自己的卡组,并根据游戏进程进行调整和升级。例如,走组合流的玩家可以囤积 AOE 卡牌和抓带晕眩描述的卡。
新手玩家可以选择全红堆主宰,绿色牌都删掉,拿威压隐怒这种连击或 0 费牌。
资源管理
玩家需要合理管理自己的资源,包括行动点数、生命值和意志。尽量通过战斗和协商来增加行动力,尽可能地摸牌。
升级和强化
玩家可以通过升级和强化自己的卡牌来提高卡组的整体实力。例如,初始卡牌可以升级为销毁或消耗,以便快速抓到核心组合牌。
这些是《欺诈之地》的一些基本玩法和建议。由于游戏内容可能会随着开发进程而更新,建议玩家关注游戏的官方公告和更新日志,以获取最新的游戏信息和玩法更新。