手游排位的评分计算方式因游戏而异,以下是一些常见游戏的排位评分计算方法:
《王者荣耀》
排位评分是根据输出、承伤、经济、参团、控制、治疗、经济输出转化比等多个因素综合计算得出的。
系统还会结合对局内表现进行大数据分析,记录带线牵制、探草行为等也会参与评分。
不同类型的英雄有不同计算比例,例如射手会重点计算输出、击杀、对防御塔伤害、经济转化比、死亡次数等,辅助会重点计算控制次数、承受伤害、参团率等。
排位和匹配对局最高评分是16.0,人机对局最高评分是16.5。
《和平精英》
排位分是根据名次来计算的,名次冲上前50名是加分数,第50名后是减分数。
击杀一个人即开始加分,每杀一个人加三分。
评分是击杀分加排位分的总和除以二。
《英雄联盟手游》
英雄评分是根据玩家对局的表现来计算的,包括输出、经济、推塔等因素。
英雄评分的提升主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场。
每一个新赛季,英雄评分预计都会根据玩家当前现有的评分做出不同程度的降低,需要玩家重新开始突破自我。
英雄评分越高,玩家在英雄地区排名的榜单越高。
《王者荣耀》(职业评分)
职业的评级由综合得分决定,具体规则包括收集得分、熟练度得分、胜场得分。
收集得分是根据该职业拥有英雄数量/该职业英雄总量计算得出。
熟练度得分是根据该职业所有英雄熟练度总和计算得出。
胜场次数得分是根据胜场次数计算得出。
建议
了解游戏机制:不同游戏的评分机制不同,玩家需要了解所在游戏的评分规则,才能更好地提升自己的评分。
多参与比赛:通过多参与排位赛和其他比赛,积累经验,提高自己的游戏水平,从而提升评分。
关注游戏更新:游戏评分机制可能会随着游戏更新而调整,玩家需要关注游戏内的公告和更新日志,及时了解最新的评分规则。