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手游新天赋怎么点

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新版手游天赋的加点方法如下:

天赋点获取

新版天赋会根据装备等级总和获得天赋点,最高可达960点。

天赋选择与搭配

玩家只能选择同一页的天赋,不能跨页点天赋。

天赋分为规律系和猛攻系等,规律系天赋提供特效伤害,猛攻系天赋是当前C的主流天赋。

规律系天赋第一列和第二列需要攻击触发,第二列偏向近战,第三列是自动触发。

猛攻系天赋第一列是速度,第二列是减伤,直接选择第一列即是毕业天赋。

建议优先点满强力一击,剩余的点数用于冥想以减CD。

双天赋系统

新版天赋系统允许玩家选择60点和120点的双天赋组合,提供了更多的加点灵活性。

输出流派可以将60点天赋集中在增加技能伤害和缩短冷却时间的天赋上。

辅助流派可以将天赋加点分配到增强生命值和提升团队恢复能力的技能上。

天赋模拟与预览

雕文界面被移入天赋面板,新增“预览天赋”功能,允许玩家在学习天赋之前进行自由配点。

通过天赋模拟器的功能,玩家可以避免点错天赋。

利用邮件卡双倍天赋币

有玩家通过使用邮件卡双倍天赋币的方式,能够更快地点满天赋,但此方法需要玩家每次打完领主后彻底退出游戏并重新登录。

职业特点与战斗需求

玩家需要根据自身的职业特点和战斗需求,合理选择并搭配天赋。

例如,战士可以选择增加攻击力和防御力的天赋,法师则可以选择提升魔法伤害和控制能力的天赋,道士则可以选择增强辅助和治疗能力的天赋。

建议

输出流派:优先点满增加技能伤害和缩短冷却时间的天赋,以提升输出能力。

辅助流派:优先点满增强生命值和提升团队恢复能力的技能,以增强团队支持能力。

猛攻系天赋:直接选择第一列(速度和减伤),以最大化输出效率。

规律系天赋:根据个人喜好选择特效伤害的触发方式,优先点满强力一击和冥想减CD。

通过以上方法,玩家可以根据自己的游戏风格和角色需求,灵活选择并搭配天赋,以获得最佳的游戏体验。