手游648元充值档位的来源可以追溯到 苹果App Store的定价策略。具体过程如下:
苹果App Store的定价策略
2008年,苹果公司推出App Store时,设定了0.99-99.99美元的上下限,方便国际结算。
2011年11月,App Store开始支持人民币结算,根据当时的汇率,0.99美元折合人民币6元,99.99美元折合人民币648元。
安卓平台的效仿
苹果公司设定的这一充值档位被安卓平台效仿,从而形成了648元的充值上限。
游戏厂商的定价习惯
由于苹果App Store的影响力和安卓平台的跟随,648元的充值档位逐渐成为游戏厂商之间约定俗成的数字。
综上所述,648元充值档位来源于苹果App Store的定价策略,并经过安卓平台的效仿和游戏厂商的普遍接受,最终成为手游行业内的一个标准。
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