手游匹配胜点的计算方法如下:
胜利和失败的胜点变化
胜利时,胜点增加10分。
失败时,胜点减少10分。
如果自己的分数与对方有差异,每10点差异将额外增减10%的分数。例如:
自己比对方高20分,胜利时获得12点胜点(10点基础分 + 20点差异 * 10% * 10点)。
自己比对方低20分,胜利时获得10点胜点(10点基础分 - 20点差异 * 10% * 10点)。
自己比对方高20分,失败时减少12点胜点(10点基础分 - 20点差异 * 10% * 10点)。
自己比对方低20分,失败时减少10点胜点(10点基础分 + 20点差异 * 10% * 10点)。
匹配机制
匹配是基于胜点进行的,每6秒增加匹配范围(最大10次)。
其他注意事项
匹配胜率是独立于排位胜率的,排位胜率会统计排位对局和匹配对局的胜负结果,而匹配胜率只计算匹配对局的胜负情况,不会影响排位胜率。
这些规则确保了手游匹配的公平性和胜点的准确性。希望这些信息对你有所帮助。
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