手游逍遥的加点方式主要 取决于玩家的游戏风格和目标。以下是一些常见的加点建议:
全部加到机敏上
原因:逍遥门派依赖技能输出,命中、闪避和会心是关键属性。机敏属性可以同时提升这些关键属性,使逍遥在战斗中更难以被秒杀,并且能够更有效地进行输出。
缺点:这种加点方式会导致血量较低,需要通过宝石和装备来补足。
重点加命中、灵气和闪避
命中:提高远程攻击的命中率,确保技能能够打中敌人。
灵气:增加内力攻击,提升输出能力。
闪避:提高身法灵活性,增加生存能力,尤其是在面对远程攻击时。
平衡加点
轻功技能:根据游戏风格选择增加轻功技能的点数,追求高速打击则增加点数,注重生存能力则减少点数。
武功技能:根据战斗风格选择增加武功技能的点数,追求高输出则增加高伤害技能,注重控场和生存能力则减少武功技能的点数。
灵宠技能:根据游戏风格选择增加灵宠技能的点数,喜欢独自作战则减少点数,喜欢配合队友则增加点数。
根据技能特点加点
前期:优先升级基础攻击技能如逍遥扇,以及控制技能如弹指神功。
后期:注重团队作战和辅助增益型技能,如八阵图和凌波微步。
建议
高输出追求者:可以优先考虑全部加到机敏上,同时适当提升体质以保证生存能力。
高防御追求者:可以在加点时适当提升一些体质,并重点加闪避和灵气。
平衡型玩家:可以根据自己的游戏风格,平衡轻功、武功和灵宠技能的加点。
最后,建议玩家在加点时,结合自己的游戏经验和实战需求,灵活调整加点方案,以达到最佳的战斗效果。