在《永劫无间》手游中,大佛的伤害计算主要依赖于他的技能和大招。以下是一些关键点:
技能1(原地振)
可以弹开所有攻击,并且在挨揍时可以使用。这个技能在拼刀时非常有用,可以解除僵直,确保大佛能够开出大招。
技能2(振刀效果)
也是原地振,但无法在挨揍时使用,需要把握好使用时机。
大招1(金刚伏魔)
变身成大佛后,使用攻击键可以抓人,技能键可以砸人。大招1的伤害非常突出,并且结束后还能回复一部分体力。这是大佛的核心技能,因为变身后的小佛非常耐揍,并且能够直接满血。
大招2(另一种砸人方式)
也可以变身大佛砸人,同时砸人可以给自己回血,但伤害不如大招1高。
双爪伤害
大佛的双爪会形成一个圆形范围,范围内的玩家会受到一定的伤害。玩家可以通过远离大佛或者站在大佛背后避免双爪的伤害。如果有一定的反击能力,也可以选择在大佛举起双爪的瞬间对其造成伤害。
伤害加成
当大佛抓一个人时,砸旁边的大佛有伤害加成(具体加成数值不明确,但伤害比一般高)。如果大佛抓一个敌人,脚下又有一个敌人在砍大佛,这时候F摔手上的人是否有伤害加成尚不明确。
建议
使用技能1和大招1的组合:这是大佛的核心玩法,技能1用于解除僵直,确保能够开出大招1,从而最大化伤害输出。
优先抓取开大的角色:如季沧海、妖刀姬等,这些角色开大时无法移动,非常好抓,可以显著提高大佛的伤害输出。
注意双爪的伤害:在团队作战时,可以利用大佛的双爪伤害进行范围控制,同时注意躲避或反击大佛的双爪攻击。
这些信息应该能帮助你更好地理解《永劫无间》手游中大佛的伤害计算方式。