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手游ap加成怎么算

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手游AP加成是指 在游戏中,英雄的技能本身有一个固定的伤害加成,这个加成与法术强度(AP)有关。具体计算方式如下:

法术强度(AP) :法术强度是指你的英雄的某些技能附加的数值。

AP加成:

AP加成是技能的一个固定伤害加成,通常以百分比形式表示。例如,某个技能的AP加成是0.7,这意味着每增加1点法术强度,技能的伤害就会增加0.7倍。

技能伤害计算

无魔抗情况:

技能伤害 = 技能基础伤害 + 法术强度 × AP加成。

有魔抗情况:实际伤害 = 技能基础伤害 + 法术强度 × AP加成 - 敌人魔抗。

示例计算

假设一个技能的基础伤害为350,法术强度为720,AP加成为0.75:

无魔抗情况下的伤害:350 + 720 × 0.75 = 890。

有魔抗情况下的伤害:350 + 720 × 0.75 - 敌人魔抗(假设为50)= 890 - 50 = 840。

其他注意事项

魔抗的影响:实际伤害还会受到敌人魔法抗性的影响,计算公式为:实际伤害 = 技能伤害 × (100 / (100 + 敌人魔抗))。

法穿的影响:如果装备了法穿装备,可以进一步增加技能的伤害,计算公式为:实际伤害 = 技能伤害 × (1 - (敌人魔抗 × 百分比法穿 - 法穿数值) / (敌人魔抗 × 百分比法穿 - 法穿数值 + 100))。

通过以上公式,你可以计算出在不同情况下技能的实际伤害,从而更好地制定战斗策略。