在手游《我的门派》中成为掌门后,有多种玩法可以体验和增强门派的实力。以下是一些主要的掌门玩法:
属性培养
炼丹:前期炼丹纯属浪费资源,可以慢慢收弟子来承担炼丹任务。后期炼丹有用,但需要大量资源。
制衣:弟子可以代劳制衣任务,不需要掌门亲自操作。
武道、机缘、灵脉:机缘可以通过弟子代替开秘境,这些属性并不直接关联战斗。
阵法:阵法是掌门的重要工具,可以在野外开神器,元婴掌门人可以在袋子里开出来化神装备。弟子属性里目前没有阵法12起步的存在,因此阵法掌门就是神级工具人。
炼器:炼器直接关系到战斗力,装备属性与炼器等级有关。前期炼器有用,可以快速提升战斗力。
弟子管理
弟子属性:弟子有炼丹、制衣、武道、灵脉等属性,可以根据需要进行培养和分配任务。
弟子刷新:战斗弟子可以慢慢刷新,前期垃圾弟子装备好也能打。制衣和炼丹弟子也可以慢慢收,因为前期不急,后期需要的时候估计也刷出来几个凑合的了。
门派建设
门派任务:接贡献最多的任务,每个月颁布任务,根据身份不同,最大值分别是50-80-120-180-300或450。
比武:当掌门后,可以通过比武增加行动力,刷满6个,比武还可以增加门派升级速度。
铭刻:给装备打上额外词条和属性加成,前期石头的主要来源包括江湖传闻中的各种事件。
闭关:自创武功可能不太实用,但可以通过闭关提升实力。
侠客岛:通过侠客岛可以获得忘尘丹和寿命药,提升寿命上限和战斗力。
战斗与策略
战斗:虽然掌门在战斗中作用有限,但可以通过培养弟子和装备来提升整体战斗力。
策略:合理分配资源,培养弟子和装备,利用阵法和炼器来增强门派的战斗力。
建议
前期重点:优先培养阵法和炼器,快速提升战斗力,同时收一些弟子来承担炼丹和制衣任务。
中期发展:通过比武和门派任务增加行动力和贡献值,提升门派等级和实力。
后期强化:继续培养弟子和装备,利用闭关和侠客岛等资源进一步提升实力。
通过以上玩法,你可以更好地管理门派,提升整体实力,成为一位出色的掌门。