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手游段位怎么认定的

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手游段位的认定主要基于玩家在排位赛中的表现。以下是手游段位认定的详细规则:

段位等级

手游中一共存在11个段位,从低到高分别是:黑铁、青铜、白银、黄金、白金、珀金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。

每个大段位中包含四个小段位,例如:黄金段位分为黄金I、黄金II、黄金III、黄金IV。

晋升机制

黑铁到翡翠:每个小段位中赢一局会获得一个钻石,同段位晋升不需要打晋级赛。例如,黑铁2晋级黑铁1,赢了直接晋级。

钻石以上:钻石和大师段位每个小段位中赢一局获得一个钻石,输一局扣除一个钻石。晋升大段位需要打晋级赛。

晋级赛:当玩家达到当前段位的上限后,需要通过晋级赛来提升段位。晋级赛通常在玩家达到某个大段位后开启。

赛季结算

每届排位赛时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。

跳段机制

在每个赛季初,等级比赛会根据玩家在前10场比赛的表现进行跳段。表现优秀的玩家有机会直接跳到更高的段位,例如全胜可能直接升级到白金段,一般全胜可能升级到黄金段。

胜点数系统

钻石以上的段位启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。根据玩家的胜点排名进行段位的晋升。

保护机制

为了防止玩家在低段位被频繁淘汰,游戏设置了保护机制。例如,在黄金、白银、青铜段位,玩家在连续完成对局胜利之后增长胜点,增长到一定数值之后就会直接升级段位。

综上所述,手游段位的认定主要依据玩家在排位赛中的胜场数、MVP获得情况、对局表现等因素。通过不断的比赛和胜场积累,玩家可以逐步提升自己的段位。