独立手游送审的基本流程包括以下几个步骤:
提交游戏计划
这个阶段通常需要一到两个星期,具体取决于游戏的复杂性和审查部门的处理速度。
主要涉及的是游戏的整体框架和设计理念。
完成度评估
这阶段可能需要更长的时间,因为审查部门需要对游戏的具体内容进行评估。
包括游戏的角色设计、剧情、图像质量、音效等。
评估时间可能会在一个月到三个月之间。
内部测试
如果发现任何问题,可能需要进行一轮或多轮的修改。
这些修改可能需要一些时间,具体取决于问题的性质和修正所需的技术努力。
这个阶段可能需要一到两个星期的时间。
最终的发布许可
经过以上所有阶段后,游戏可能会得到最终的发布许可。
这通常需要一到两个星期的时间,具体取决于审查部门的效率和游戏的复杂性。
特别是对于大型多人在线游戏或涉及敏感主题的游戏,可能需要更长的时间进行审查。
建议
提前规划:确保在游戏开发过程中就考虑到送审的需求,提前进行规划和准备。
详细计划:在提交游戏计划时,尽可能详细列出游戏的框架和设计理念,以便审查部门能够快速理解游戏的核心内容。
及时沟通:在送审过程中,与审查部门保持及时沟通,及时了解反馈并进行相应的修改。
多次测试:在内部测试阶段,尽可能多地发现并修正问题,以确保游戏在最终审查时能够达到较高的完成度。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。