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诛仙手游暴击怎么算

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在诛仙手游中,暴击的计算涉及多个因素,包括攻击者的暴击率、被攻击者的防御属性,以及暴击伤害的加成。以下是详细的计算方式:

暴击率的计算

暴击率是由攻击者自身属性和被攻击者属性之间的比较来决定的。

暴击率的计算公式为:`暴击率 = 攻击者暴击率属性值 ÷ (攻击者等级 × 攻击率属性系数) ÷ (被攻击者技能防御属性值 × 技能防御属性系数)`。

其中,攻击者暴击率属性值由装备、技能等因素决定,攻击率属性系数由攻击者等级决定,等级越高,系数越低。

暴击伤害的计算

暴击伤害的计算公式为:`暴击伤害 = 基础攻击力 × 暴击伤害系数`。

基础攻击力是指玩家攻击时的基础属性值,暴击伤害系数由装备和技能决定。

继承暴击的基础上,爆伤加成是对暴击伤害的额外提升。

暴击的实际效果

暴击是出现的概率,例如100次攻击有50%的暴击率,那么意味着有50次攻击可能会暴击。

暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,例如基础攻击为100,暴击后伤害为200,加上暴击伤害系数后的总伤害为200以上。

其他注意事项

暴击率和暴击伤害的加成是累加的,即继承暴击的基础上,再乘以暴击伤害系数。

暴击伤害的计算在实际打出来后会被削减,因此需要综合考虑装备、技能和敌人防御等因素。

综上所述,诛仙手游中的暴击计算是一个综合多个因素的过程,包括攻击者的暴击率、被攻击者的防御属性,以及暴击伤害的加成。玩家需要合理搭配装备和技能,以提高暴击率和暴击伤害,从而在战斗中取得更好的输出效果。